Humble bundle : la page Afin de nos gamers au grand c?ur

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Humble bundle : la page Afin de nos gamers au grand c?ur

Eh toi le gamer, tu as recu plein d’argent a Noel mais tu aimes quand aussi jouer sans te ruiner ? Tu aimes aussi nos ?uvres caritatives et en 2015 tu as commande tel resolution d’etre un consommateur plus socialement responsable ? Alors il est clair que Humble Bundle est fera pour toi.

Humble Bundle est un blog internet qui propose depuis 2010 des ventes de jeux-video –le plus souvent individus – concernant un prix librement choisi par l’acheteur. Mes operations, limitees au temps, te permettent outre choisir le pourcentage de distribution de ton argent entre les developpeurs des jeux, les ONG et la page Humble Bundle Inc.

Concretement un pack de jeux est propose, et tu peux les obtenir a partir d’une contribution de 1$ symbolique. Evidemment si la nature t’a pourvu d’un c?ur tu peux apporter bien plus et peut etre meme faire partie du tableau des « Top Contributors » de l’operation. Petite remarque : en fonction de la somme moyenne depensee par la communaute plusieurs jeux ne sont nullement deblocables a moins d’atteindre votre pallier. Plusieurs bonus tel les bandes sons ou des artworks seront aussi proposes contre votre prix minimum.

Explication du fonctionnement :

Pour payer le blog accepte aussi bien la carte bleue que Paypal, ainsi, meme nos bitcoins

Libre a toi de jauger quel destinataire recevra le plus d’argent. Prix, moyen de paiement, cadeau, bien reste configurable !

« j’suis un bourgeois utilisateur de mac, est-ce que je peux quand meme profiter des operations ? » En partie oui. Grace a l’argent recoltee au cours des operations Humble Bundle inc assure soutenir financierement nos studios dans leur portage de jeux i  propos des systemes d’exploitation Mac et Linux. L’interet commercial reste present car en moyenne un pauvre utilisateur Windows reste celui qui depense le moins dans un pack Humble Bundle :

Pour chaque bundle, des statistiques a autre reel indiquent l’evolution des ventes. Ici troisieme jour de la 13eme edition Humble Bundle speciale Halloween

Un modele novateur et en plein essor :

Humble Bundle c’est donc beaucoup pour votre portefeuille et votre ludotheque, mais est-ce ca fonctionne vraiment ? La, on ne va jamais se mentir, ca fonctionne jamais maaaaaal !

J’ai plateforme solidaire y a depuis 2010. Le createur, Jeff Rosen cherchait alors un moyen d’aider son frere a vendre ses jeux tout en proposant a toutes les joueurs un sentiment de bonne action lors d’un achat. Afin d’effectuer simple, la genese du projet a du se derouler ainsi :

– David Rosen : « Tu sais frerot notre boite de developpement reste concernant declin aussi meme que nos joueurs achetent En plus qui plus est des jeux indes car ils seront souvent originaux et peu chers. Qu’est-ce qu’on pourra faire ?

– Jeff Rosen : Et quand on incorporait les jeux arbitrairement dans un pack avec d’autres jeux plus connus. Prix bon marche, offres limitee dans le temps, jeux dans l’ensemble des plateformes, c’est pas mal non ?

– Oui mais on n’est nullement les seuls a le faire …

– Et quand on rajoutait votre partenariat avec des ?uvres caritatives histoire de dire qu’en plus c’est Afin de la « bonne cause » ? »

Notre projet est valide et tres vite la premiere operation se met en place. En quelques jours plus de 130 000 copies sont vendues et deja 1 million de dollars seront recoltes. Le site a donc permis de rebooster les ventes du studio Wolfire Games mais surtout, Humble Bundle devient rapidement Notre premiere source de revenus Plusieurs deux freres. Les chiffres seront eloquents : 85 millions de dollars de revenus entre 2010 et fin 2013. 32 millions ont ete reverses a toutes les Associations partenaires et 13 millions a Humble Bundle Inc. soit 15 % en somme. Enfin le reste, 40 millions quand aussi, ont ete distribues aux developpeurs des jeux proposes.

L’histoire d’Humble Bundle Inc ne manque pas de succes comme celui de Wolfire Games. L’un des plus interessants demeure celui de la boite Hitbox Team, comme celle-ci le detaillait sur son blog le 16 avril 2013.

Comme on peut le voir sur le graphique l’operation a rapporte a l’equipe de developpeurs pres de 140 000 dollars en moins de deux semaines en vendant limite quatre fois environ jeux que lors de leur premiere semaine de commercialisation. Surtout, grace au bouche a oreille qui a suivi la mise en lumiere du jeu DustForce, l’equipe aurait reussi a multiplier avec cinq ses ventes quotidiennes !

“With such a huge boost in the number of people playing Dustforce, the amount of daily sales jumped up from under a dozen to around 50 or 60 copies per day.”

I  propos des douze dernieres operations dites « indie » on va pouvoir compter une moyenne de 2,9 millions de dollars engranges. Le chiffre d’Affaire peut dependre evidemment des jeux proposes. Le record reste concernant le moment detenu par l’operation Humble Origin bundle d’aout 2013 dans laquelle Electronic Arts (le 2 eme editeur mondial de jeux video) avait propose Afin de un tarifs minimum de 4,93 $ une dizaine de jeux plus ou moins recents comme Battlefield 3, Mirror’s edge, Dead Space 1 et 3 ou bien Les Sims 3. L’operation rapporta plus de 10 millions de dollars en deux semaines et profita notamment a la Croix rouge americaine et a Human Rights Campaign.

Evidemment, la participation d’Electronic Arts au milieu caritatif n’est pas denuee d’interet commercial. Certes, i§a pourra redorer son image deja bien ecornee aupres des joueurs, mais l’objectif etait surtout d’effectuer votre baroud d’honneur pour ses jeux qui de toute facon ne se vendent plus a l’etat neuf dans les boutiques. Encore, avec 2,1 millions de bundles achetes, c’est autant de possibles nouveaux comptes Origin (la plate-forme online indispensable d’EA pour lancer leurs jeux) qui vont pouvoir etes coder. Le plus dur etant de faire s’inscrire votre joueur a la plate-forme, ceci fait le cercle vertueux de nouvelles ventes i  l’interieur meme https://datingmentor.org/fr/ashley-madison-review/ d’Origin peuvent debuter. C’est donc veritablement une operation marketing interessante pour Electronic Arts qui plus est d’etre i  nouveau une fois une opportunite incroyable pour les joueurs et nos ONG partenaires.

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